《黑客入侵》之父批评游戏业高层缺乏热情:如今做游戏更像是服务Excel

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近日,《黑客入侵:人类革命》的开发公司艺夺蒙特利尔(Eidos-Montréal)前总经理史蒂芬·达斯图在接受外媒Thunderpick采访时表达了对当前游戏产业现状的不满。他认为,如今的游戏行业与他熟悉的那个时代已经大相径庭,许多高层管理者不再以对游戏的热情作为出发点,而是更加依赖于财务模型和试算表来做决策。

这种转变不仅影响了创意自由度,还可能削弱最终产品的质量。对于那些仍然怀抱梦想的游戏开发者来说,这无疑是一个令人沮丧的趋势。达斯图的观点揭示了一个行业内普遍存在的问题:当商业利益优先时,艺术追求往往会被边缘化。

然而,值得注意的是,并非所有公司都遵循这一模式。仍有一些工作室坚持初心,致力于创造富有创新性和情感深度的作品。对于整个行业而言,找到商业成功与创作激情之间的平衡点将是未来发展的重要课题之一。

📚 参考来源:4Gamers

IT老五
  • 本文由 发表于 2026-06-24 04:58:36
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