8.【小萌伴Android】手电筒功能及其实现

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前面三篇介绍了【小萌伴】百宝箱中的三款原生,这里说说百宝箱中另一功能模块--实用小应用...

8.【小萌伴Android】手电筒功能及其实现
【小萌伴】手电筒.gif

小应用主要包含了四个功能:今日历史、新闻、手电筒和找手机;今日历史和新闻模块之前已经介绍过(参考:3.【小萌伴Android】新闻/H5游戏模块及广告过滤),本篇只介绍手电筒功能及其实现,后续再聊找手机功能。

原理

手电筒功能其实是利用手机照相机的闪光灯(LED发光二极管),这个组件最初是用于手机在黑暗环境下拍照使用的,后来利用它发光的特性,做了手机手电筒功能(这里提示,手电筒功能其实也是对闪关灯的一种损坏,虽然LED灯寿命比较长,但是长时间持续使用有损该元件,建议只在应急情况下使用,特别是在手机发热严重时请停止使用)。

8.【小萌伴Android】手电筒功能及其实现
【小萌伴】手电筒.jpg

实现

在支持闪光灯的手机中,我们可以利用Camera类检测并开启闪光灯:

    /**
     * 是否支持手电筒功能
     * @param context
     * @return
     */
    public static boolean hasFlash(Context context) {
        PackageManager pm = context.getPackageManager();
        FeatureInfo[] featureInfos = pm.getSystemAvailableFeatures();
        for (FeatureInfo f : featureInfos) {
            if (PackageManager.FEATURE_CAMERA_FLASH.equals(f.name)) {
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

获取Camera实体,这里先使用open类,有的手机需要指定cameraId:

    public static Camera getCamera(Context context) {
        if (!hasFlash(context)) return null;
        if (sCamera == null) {
            try {
                sCamera = Camera.open();
            } catch (Exception e) {
                try {
                    sCamera = Camera.open(Camera.getNumberOfCameras() - 1);
                } catch (Exception e1) {
                    TastyToastUtil.toast(E7App.mApp, R.string.flashlight_open_error);
                }
            }
        }
        return sCamera;
    }

开启与关闭闪光灯

    private static void ensureCamera(Context context) {
        getCamera(context);
    }

    public static void openFlash(Context context) {
        ensureCamera(context);
        if (sCamera == null) return;
        try {
            Camera.Parameters parameters = sCamera.getParameters();
            parameters.setFlashMode(Camera.Parameters.FLASH_MODE_TORCH);
            sCamera.setParameters(parameters);
            sCamera.cancelAutoFocus();
            sCamera.startPreview();
        } catch (Exception e) {
        }
    }

    public static void closeFlash() {
        if (sCamera == null) return;
        try {
            Camera.Parameters parameters = sCamera.getParameters();
            parameters.setFlashMode(Camera.Parameters.FLASH_MODE_OFF);
            sCamera.setParameters(parameters);
        } catch (Exception e) {
        }
    }

通知及广播

在打开闪光灯后,可能我们退出了应用,这时候想要关闭闪光灯还得重新进入应用,比较麻烦,所以通过发送一个通知栏消息,点击通知即可关闭闪光灯:

public class NotificationControl {

    public static final int sNotificationId = 318;

    public static void showNotification(Context context) {
        NotificationCompat.Builder builder = new NotificationCompat.Builder(context)
                .setSmallIcon(R.drawable.ic_notify)
                .setContentTitle(context.getString(R.string.app_name))
                .setContentText(context.getString(R.string.notification_text));

        PendingIntent pendingIntent =
                PendingIntent.getBroadcast(context, 0, new Intent(FlashLightWidget.ACTION_LED_OFF), 0);
        builder.setContentIntent(pendingIntent);
        NotificationManager manager = (NotificationManager) context.getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
        manager.notify(sNotificationId, builder.build());
    }

    public static void cancelNotification(Context context) {
        NotificationManager manager = (NotificationManager) context.getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
        manager.cancel(sNotificationId);
    }
}

这里还定义了一个广播接收:

    BroadcastReceiver mReceiver = new BroadcastReceiver() {
        @Override
        public void onReceive(Context context, Intent intent) {
            if (FlashLightWidget.ACTION_LED_ON.equals(intent.getAction())) {
                flashOpend();
            } else if (FlashLightWidget.ACTION_LED_OFF.equals(intent.getAction())) {
                flashClosed();
            }
        }
    };
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【小萌伴】手电筒2.jpg

小组件

为了方便使用,手电筒功能添加了桌面小组件FlashLightWidget,继承AppWidgetProvider,在onReceive中处理ACTION_LED_ON和ACTION_LED_OFF并且在onUpdate进行更新:(onReceive代码比较多就不放出来了)

    @Override
    public void onUpdate(Context context, AppWidgetManager appWidgetManager, int[] appWidgetIds) {
        // There may be multiple widgets active, so update all of them
        for (int widgetId : appWidgetIds) {
            updateAppWidget(context, appWidgetManager, widgetId);
        }
    }

    static void updateAppWidget(Context context, AppWidgetManager appWidgetManager,
                                int appWidgetId) {
        RemoteViews views = new RemoteViews(context.getPackageName(), R.layout.flash_light_widget);
        views.setImageViewResource(R.id.widget_led, R.drawable.widget_led);
        views.setInt(R.id.widget_led, "setBackgroundResource", R.drawable.widget_led_bg);
        views.setOnClickPendingIntent(R.id.widget_led, PendingIntent.getBroadcast(context, 0, new Intent(ACTION_LED_ON), 0));
        appWidgetManager.updateAppWidget(appWidgetId, views);
    }

这样,就可以将小组件拖到桌面,点击桌面图标就可以控制手电筒的开关了。

简书:ThinkinLiu 博客: IT老五


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Liu, Thinkin
  • 本文由 发表于 2019-04-07 22:11:33
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